| | | | |
|
| | | OpenGL tulajdonságok:
|
| | | | Gyártó | NVIDIA Corporation
|
| | | | Renderer | GeForce 810M/PCIe/SSE2
|
| | | | Verzió | 4.6.0 NVIDIA 388.57
|
| | | | Árnyaló nyelv verziója | 4.60 NVIDIA
|
| | | | OpenGL DLL | 10.0.19041.1(WinBuild.160101.0800)
|
| | | | Multitexture Texture Units | 4
|
| | | | Occlusion Query Counter Bits | 32
|
| | | | Sub-Pixel Precision | 8 bit
|
| | | | Max Viewport Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max Cube Map Texture Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max Rectangle Texture Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max 3D Texture Size | 2048 x 2048 x 2048
|
| | | | Max Anisotropy | 16
|
| | | | Max Clipping Planes | 8
|
| | | | Max Display-List Nesting Level | 64
|
| | | | Max Draw Buffers | 8
|
| | | | Max Evaluator Order | 8
|
| | | | Max General Register Combiners | 8
|
| | | | Max Light Sources | 8
|
| | | | Max Pixel Map Table Size | 65536
|
| | | | Min / Max Program Texel Offset | -8 / 7
|
| | | | Max Texture Array Layers | 2048
|
| | | | Max Texture LOD Bias | 15
|
| | | | Max Vertex Array Range Element Size | 1048575
|
|
| | | OpenGL verzió megfelelés:
|
| | | | OpenGL 1.1 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 1.2 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 1.3 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 1.4 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 1.5 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 2.0 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 2.1 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 3.0 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 3.1 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 3.2 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 3.3 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 4.0 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 4.1 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 4.2 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 4.3 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 4.4 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 4.5 | Igen (100%)
|
| | | | OpenGL 4.6 | Igen (100%)
|
|
| | | Max Stack Depth:
|
| | | | Attribute Stack | 16
|
| | | | Client Attribute Stack | 16
|
| | | | Modelview Matrix Stack | 32
|
| | | | Name Stack | 128
|
| | | | Projection Matrix Stack | 4
|
| | | | Texture Matrix Stack | 10
|
|
| | | Draw Range Elements:
|
| | | | Max Index Count | 1048576
|
| | | | Max Vertex Count | 1048576
|
|
| | | Extended Lighting Parameters:
|
| | | | Max Shininess | 128
|
| | | | Max Spot Exponent | 128
|
|
| | | Transform Feedback:
|
| | | | Max Interleaved Components | 128
|
| | | | Max Separate Attributes | 4
|
| | | | Max Separate Components | 4
|
|
| | | Framebuffer Object:
|
| | | | Max Color Attachments | 8
|
| | | | Max Render Buffer Size | 16384 x 16384
|
|
| | | Imaging:
|
| | | | Max Color Matrix Stack Depth | 2
|
| | | | Max Convolution Width / Height | 11 / 11
|
|
| | | Vertex Shader:
|
| | | | Max Uniform Vertex Components | 4096
|
| | | | Max Varying Floats | 124
|
| | | | Max Vertex Texture Image Units | 32
|
| | | | Max Combined Texture Image Units | 192
|
|
| | | Geometry Shader:
|
| | | | Max Geometry Texture Units | 32
|
| | | | Max Varying Components | 124
|
| | | | Max Geometry Varying Components | 124
|
| | | | Max Vertex Varying Components | 124
|
| | | | Max Geometry Uniform Components | 2048
|
| | | | Max Geometry Output Vertices | 1024
|
| | | | Max Geometry Total Output Components | 1024
|
|
| | | Fragment Shader:
|
| | | | Max Uniform Fragment Components | 4096
|
|
| | | Vertex Program:
|
| | | | Max Local Parameters | 1024
|
| | | | Max Environment Parameters | 256
|
| | | | Max Program Matrices | 8
|
| | | | Max Program Matrix Stack Depth | 1
|
| | | | Max Tracking Matrices | 8
|
| | | | Max Tracking Matrix Stack Depth | 1
|
| | | | Max Vertex Attributes | 16
|
| | | | Max Instructions | 65536
|
| | | | Max Native Instructions | 65536
|
| | | | Max Temporaries | 4096
|
| | | | Max Native Temporaries | 4096
|
| | | | Max Parameters | 1024
|
| | | | Max Native Parameters | 1024
|
| | | | Max Attributes | 16
|
| | | | Max Native Attributes | 16
|
| | | | Max Address Registers | 2
|
| | | | Max Native Address Registers | 2
|
|
| | | Fragment Program:
|
| | | | Max Local Parameters | 1024
|
| | | | Max Environment Parameters | 256
|
| | | | Max Texture Coordinates | 8
|
| | | | Max Texture Image Units | 32
|
| | | | Max Instructions | 65536
|
| | | | Max Native Instructions | 65536
|
| | | | Max Temporaries | 4096
|
| | | | Max Native Temporaries | 4096
|
| | | | Max Parameters | 1024
|
| | | | Max Native Parameters | 1024
|
| | | | Max Attributes | 16
|
| | | | Max Native Attributes | 16
|
| | | | Max Address Registers | 1
|
| | | | Max Native Address Registers | 1
|
| | | | Max ALU Instructions | 65536
|
| | | | Max Native ALU Instructions | 65536
|
| | | | Max Texture Instructions | 65536
|
| | | | Max Native Texture Instructions | 65536
|
| | | | Max Texture Indirections | 65536
|
| | | | Max Native Texture Indirections | 65536
|
| | | | Max Execution Instructions | 16777216
|
| | | | Max Call Stack Depth | 32
|
| | | | Max If Statement Depth | 1024
|
| | | | Max Loop Depth | 1024
|
| | | | Max Loop Count | 16777216
|
|
| | | OpenGL bővítmények:
|
| | | | Összes / Támogatott bővítmény | 1053 / 369
|
| | | | GL_3DFX_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_3DFX_tbuffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_3DFX_texture_compression_FXT1 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_3DL_direct_texture_access2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_3Dlabs_multisample_transparency_id | Nincs támogatva
|
| | | | GL_3Dlabs_multisample_transparency_range | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_blend_minmax_factor | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_compressed_3DC_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_compressed_ATC_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_conservative_depth | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_debug_output | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_depth_clamp_separate | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_draw_buffers_blend | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_framebuffer_sample_positions | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_gcn_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_gpu_shader_half_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_gpu_shader_half_float2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_gpu_shader_int64 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_interleaved_elements | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_multi_draw_indirect | Támogatva
|
| | | | GL_AMD_name_gen_delete | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_occlusion_query_event | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_performance_monitor | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_pinned_memory | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_program_binary_Z400 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_query_buffer_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_sample_positions | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture | Támogatva
|
| | | | GL_AMD_shader_atomic_counter_ops | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_shader_stencil_export | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_shader_stencil_value_export | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_shader_trace | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_shader_trinary_minmax | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_sparse_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_sparse_texture_pool | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_stencil_operation_extended | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_texture_compression_dxt6 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_texture_compression_dxt7 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_texture_cube_map_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_texture_texture4 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_texture_tile_pool | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_transform_feedback4 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_vertex_shader_layer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_vertex_shader_tessellator | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMD_vertex_shader_viewport_index | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMDX_debug_output | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMDX_name_gen_delete | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMDX_random_access_target | Nincs támogatva
|
| | | | GL_AMDX_vertex_shader_tessellator | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANDROID_extension_pack_es31a | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_depth_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_framebuffer_blit | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_framebuffer_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_instanced_arrays | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_pack_reverse_row_order | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_program_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_texture_compression_dxt1 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_texture_usage | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ANGLE_translated_shader_source | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_aux_depth_stencil | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_client_storage | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_copy_texture_levels | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_element_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_fence | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_float_pixels | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_flush_buffer_range | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_flush_render | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_framebuffer_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_object_purgeable | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_packed_pixel | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_packed_pixels | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_pixel_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_rgb_422 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_row_bytes | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_specular_vector | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_sync | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_texture_2D_limited_npot | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_texture_max_level | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_texture_range | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_transform_hint | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_vertex_array_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_vertex_array_range | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_vertex_point_size | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_vertex_program_evaluators | Nincs támogatva
|
| | | | GL_APPLE_ycbcr_422 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_arrays_of_arrays | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_base_instance | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_bindless_texture | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_blend_func_extended | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_buffer_storage | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_cl_event | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_clear_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_clear_texture | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_clip_control | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_color_buffer_float | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_compatibility | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_compute_shader | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_compute_variable_group_size | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_conditional_render_inverted | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_conservative_depth | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_context_flush_control | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_copy_buffer | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_copy_image | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_cull_distance | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_debug_group | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_debug_label | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_debug_output | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_debug_output2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_depth_buffer_float | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_depth_clamp | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_depth_texture | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_derivative_control | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_direct_state_access | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_draw_buffers | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_draw_buffers_blend | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_draw_elements_base_vertex | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_draw_indirect | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_draw_instanced | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_enhanced_layouts | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_ES2_compatibility | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_ES3_1_compatibility | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_ES3_2_compatibility | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_ES3_compatibility | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_explicit_attrib_location | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_explicit_uniform_location | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_fragment_coord_conventions | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_fragment_layer_viewport | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_fragment_program | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_fragment_program_shadow | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_fragment_shader | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_fragment_shader_interlock | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_framebuffer_no_attachments | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_framebuffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_framebuffer_sRGB | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_geometry_shader4 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_get_program_binary | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_get_texture_sub_image | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_gl_spirv | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_gpu_shader_fp64 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_gpu_shader_int64 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_gpu_shader5 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_half_float_pixel | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_half_float_vertex | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_imaging | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_indirect_parameters | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_instanced_arrays | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_internalformat_query | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_internalformat_query2 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_invalidate_subdata | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_make_current_read | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_map_buffer_alignment | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_map_buffer_range | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_matrix_palette | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_multi_bind | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_multi_draw_indirect | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_multisample | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_multitexture | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_occlusion_query | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_occlusion_query2 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_parallel_shader_compile | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_pipeline_statistics_query | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_pixel_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_point_parameters | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_point_sprite | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_polygon_offset_clamp | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_post_depth_coverage | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_program_interface_query | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_provoking_vertex | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_query_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_robust_buffer_access_behavior | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_robustness | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_robustness_isolation | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_sample_locations | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_sample_shading | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_sampler_objects | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_seamless_cube_map | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_separate_shader_objects | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_atomic_counter_ops | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_atomic_counters | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_ballot | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_bit_encoding | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_clock | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_draw_parameters | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_group_vote | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_image_load_store | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_image_size | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_objects | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_precision | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_stencil_export | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_storage_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_subroutine | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_texture_image_samples | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_texture_lod | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shader_viewport_layer_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_shading_language_100 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shading_language_120 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_shading_language_420pack | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shading_language_include | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shading_language_packing | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shadow | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_shadow_ambient | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_sparse_buffer | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_sparse_texture | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_sparse_texture_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_sparse_texture2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_spirv_extensions | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_stencil_texturing | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_swap_buffers | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_sync | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_tessellation_shader | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_barrier | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_border_clamp | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_buffer_range | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_compression | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_compression_bptc | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_compression_rgtc | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_compression_rtgc | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_cube_map | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_cube_map_array | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_env_add | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_env_combine | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_env_crossbar | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_env_dot3 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_filter_anisotropic | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_filter_minmax | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_float | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_gather | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_mirrored_repeat | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_multisample | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_non_power_of_two | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_query_levels | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_query_lod | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_rectangle | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_rg | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_rgb10_a2ui | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_snorm | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_stencil8 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_storage | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_storage_multisample | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_swizzle | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_texture_view | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_timer_query | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_transform_feedback_instanced | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_transform_feedback_overflow_query | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_transform_feedback2 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_transform_feedback3 | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_transpose_matrix | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_uber_buffers | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_uber_mem_image | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_uber_vertex_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_uniform_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_array_bgra | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_array_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_attrib_64bit | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_attrib_binding | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_blend | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_program | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_shader | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_viewport_array | Támogatva
|
| | | | GL_ARB_window_pos | Támogatva
|
| | | | GL_ARM_mali_program_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARM_mali_shader_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARM_rgba8 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARM_shader_framebuffer_fetch | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_array_rev_comps_in_4_bytes | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_blend_equation_separate | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_blend_weighted_minmax | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_draw_buffers | Támogatva
|
| | | | GL_ATI_element_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_envmap_bumpmap | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_fragment_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_lock_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_map_object_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_meminfo | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_pixel_format_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_pn_triangles | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_point_cull_mode | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_separate_stencil | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_shader_texture_lod | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_text_fragment_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_texture_compression_3dc | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_texture_env_combine3 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_texture_float | Támogatva
|
| | | | GL_ATI_texture_mirror_once | Támogatva
|
| | | | GL_ATI_vertex_array_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_vertex_attrib_array_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_vertex_blend | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_vertex_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATI_vertex_streams | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATIX_pn_triangles | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATIX_texture_env_combine3 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATIX_texture_env_route | Nincs támogatva
|
| | | | GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size | Nincs támogatva
|
| | | | GL_Autodesk_facet_normal | Nincs támogatva
|
| | | | GL_Autodesk_valid_back_buffer_hint | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_bounding_box | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_cursor_position | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_head_spu_name | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_performance_info | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_print_string | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_readback_barrier_size | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_saveframe | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_server_id_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_server_matrix | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_state_parameter | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_synchronization | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_tile_info | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_tilesort_info | Nincs támogatva
|
| | | | GL_CR_window_size | Nincs támogatva
|
| | | | GL_DIMD_YUV | Nincs támogatva
|
| | | | GL_DMP_shader_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_422_pixels | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_abgr | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_bgra | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_bindable_uniform | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_blend_color | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_blend_equation_separate | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_blend_func_separate | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_blend_logic_op | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_blend_minmax | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_blend_subtract | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_Cg_shader | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_clip_control | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_clip_volume_hint | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_cmyka | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_color_buffer_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_color_buffer_half_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_color_matrix | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_color_subtable | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_color_table | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_compiled_vertex_array | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_convolution | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_convolution_border_modes | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_coordinate_frame | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_copy_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_copy_image | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_copy_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_cull_vertex | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_debug_label | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_debug_marker | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_depth_bounds_test | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_depth_buffer_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_direct_state_access | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_discard_framebuffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_disjoint_timer_query | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_draw_buffers | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_draw_buffers_indexed | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_draw_buffers2 | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_draw_indirect | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_draw_instanced | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_draw_range_elements | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_fog_coord | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_fog_function | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_fog_offset | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_frag_depth | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_fragment_lighting | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_framebuffer_blit | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_framebuffer_multisample | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_framebuffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_framebuffer_sRGB | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_generate_mipmap | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_geometry_point_size | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_geometry_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_geometry_shader4 | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_glx_stereo_tree | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_gpu_program_parameters | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_gpu_shader_fp64 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_gpu_shader4 | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_gpu_shader5 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_histogram | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_import_sync_object | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_index_array_formats | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_index_func | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_index_material | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_index_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_instanced_arrays | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_interlace | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_light_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_map_buffer_range | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_memory_object | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_memory_object_win32 | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_misc_attribute | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_multi_draw_arrays | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_multisampled_render_to_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_multiview_draw_buffers | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_occlusion_query_boolean | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_packed_depth_stencil | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_packed_float | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_packed_pixels | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_packed_pixels_12 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_paletted_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_pixel_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_pixel_format | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_pixel_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_pixel_transform | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_pixel_transform_color_table | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_point_parameters | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_polygon_offset | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_polygon_offset_clamp | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_post_depth_coverage | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_primitive_bounding_box | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_provoking_vertex | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_pvrtc_sRGB | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_raster_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_read_format_bgra | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_rescale_normal | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_robustness | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_scene_marker | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_secondary_color | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_semaphore | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_semaphore_win32 | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_separate_shader_objects | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_separate_specular_color | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_atomic_counters | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_framebuffer_fetch | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_image_load_formatted | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_image_load_store | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_implicit_conversions | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_integer_mix | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_io_blocks | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_pixel_local_storage | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_subroutine | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shader_texture_lod | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shadow_funcs | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_shadow_samplers | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_shared_texture_palette | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_sparse_texture2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_sRGB | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_sRGB_write_control | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_static_vertex_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_stencil_clear_tag | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_stencil_two_side | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_stencil_wrap | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_subtexture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_swap_control | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_tessellation_point_size | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_tessellation_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texgen_reflection | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_array | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_border_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_buffer_object_rgb32 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_color_table | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_compression_bptc | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_compression_dxt1 | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_compression_latc | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_compression_rgtc | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_compression_s3tc | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_cube_map | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_cube_map_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_edge_clamp | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_env | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_env_add | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_env_combine | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_env_dot3 | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_filter_anisotropic | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_filter_minmax | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_format_BGRA8888 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_integer | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_lod | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_lod_bias | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_mirror_clamp | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_object | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_perturb_normal | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_rectangle | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_rg | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_shared_exponent | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_snorm | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_sRGB | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_sRGB_decode | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_storage | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_swizzle | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture_view | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture3D | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_texture4D | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_timer_query | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_transform_feedback | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_transform_feedback2 | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_transform_feedback3 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_unpack_subimage | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_vertex_array | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_vertex_array_bgra | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_vertex_array_set | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_vertex_array_setXXX | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_vertex_attrib_64bit | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_vertex_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_vertex_weighting | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXT_win32_keyed_mutex | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_window_rectangles | Támogatva
|
| | | | GL_EXT_x11_sync_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats | Támogatva
|
| | | | GL_EXTX_packed_depth_stencil | Nincs támogatva
|
| | | | GL_FGL_lock_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_FJ_shader_binary_GCCSO | Nincs támogatva
|
| | | | GL_GL2_geometry_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_GREMEDY_frame_terminator | Nincs támogatva
|
| | | | GL_GREMEDY_string_marker | Nincs támogatva
|
| | | | GL_HP_convolution_border_modes | Nincs támogatva
|
| | | | GL_HP_image_transform | Nincs támogatva
|
| | | | GL_HP_occlusion_test | Nincs támogatva
|
| | | | GL_HP_texture_lighting | Nincs támogatva
|
| | | | GL_I3D_argb | Nincs támogatva
|
| | | | GL_I3D_color_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_I3D_interlace_read | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_clip_check | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_cull_vertex | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_load_named_matrix | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_multi_draw_arrays | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_multimode_draw_arrays | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_occlusion_cull | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_pixel_filter_hint | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_rasterpos_clip | Támogatva
|
| | | | GL_IBM_rescale_normal | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_static_data | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_texture_clamp_nodraw | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_texture_mirrored_repeat | Támogatva
|
| | | | GL_IBM_vertex_array_lists | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IBM_YCbCr | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_multisampled_render_to_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_program_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_read_format | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_sgx_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_shader_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_texture_compression_pvrtc | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_texture_compression_pvrtc2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_texture_env_enhanced_fixed_function | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_texture_format_BGRA8888 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_user_clip_plane | Nincs támogatva
|
| | | | GL_IMG_vertex_program | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INGR_blend_func_separate | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INGR_color_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INGR_interlace_read | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INGR_multiple_palette | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_compute_shader_lane_shift | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_conservative_rasterization | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_fragment_shader_ordering | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_fragment_shader_span_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_framebuffer_CMAA | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_image_serialize | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_map_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_multi_rate_fragment_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_parallel_arrays | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_performance_queries | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_performance_query | Nincs támogatva
|
| | | | GL_INTEL_texture_scissor | Nincs támogatva
|
| | | | GL_KHR_blend_equation_advanced | Támogatva
|
| | | | GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent | Nincs támogatva
|
| | | | GL_KHR_context_flush_control | Támogatva
|
| | | | GL_KHR_debug | Támogatva
|
| | | | GL_KHR_no_error | Támogatva
|
| | | | GL_KHR_parallel_shader_compile | Támogatva
|
| | | | GL_KHR_robust_buffer_access_behavior | Támogatva
|
| | | | GL_KHR_robustness | Támogatva
|
| | | | GL_KHR_texture_compression_astc_hdr | Nincs támogatva
|
| | | | GL_KHR_texture_compression_astc_ldr | Nincs támogatva
|
| | | | GL_KHR_vulkan_glsl | Nincs támogatva
|
| | | | GL_KTX_buffer_region | Támogatva
|
| | | | GL_MESA_pack_invert | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MESA_program_debug | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MESA_resize_buffers | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MESA_texture_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MESA_texture_signed_rgba | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MESA_window_pos | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MESA_ycbcr_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MESAX_texture_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MESAX_texture_stack | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MTX_fragment_shader | Nincs támogatva
|
| | | | GL_MTX_precision_dpi | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_3dvision_settings | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_alpha_test | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control | Támogatva
|
| | | | GL_NV_bgr | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_bindless_multi_draw_indirect | Támogatva
|
| | | | GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count | Támogatva
|
| | | | GL_NV_bindless_texture | Támogatva
|
| | | | GL_NV_blend_equation_advanced | Támogatva
|
| | | | GL_NV_blend_equation_advanced_coherent | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_blend_minmax | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_blend_square | Támogatva
|
| | | | GL_NV_centroid_sample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_clip_space_w_scaling | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_command_list | Támogatva
|
| | | | GL_NV_complex_primitives | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_compute_program5 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_conditional_render | Támogatva
|
| | | | GL_NV_conservative_raster | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_conservative_raster_dilate | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_copy_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_copy_depth_to_color | Támogatva
|
| | | | GL_NV_copy_image | Támogatva
|
| | | | GL_NV_coverage_sample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_deep_texture3D | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_depth_buffer_float | Támogatva
|
| | | | GL_NV_depth_clamp | Támogatva
|
| | | | GL_NV_depth_nonlinear | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_depth_range_unclamped | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_draw_buffers | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_draw_instanced | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_draw_texture | Támogatva
|
| | | | GL_NV_draw_vulkan_image | Támogatva
|
| | | | GL_NV_EGL_stream_consumer_external | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_ES1_1_compatibility | Támogatva
|
| | | | GL_NV_ES3_1_compatibility | Támogatva
|
| | | | GL_NV_evaluators | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_explicit_attrib_location | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_explicit_multisample | Támogatva
|
| | | | GL_NV_fbo_color_attachments | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_fence | Támogatva
|
| | | | GL_NV_fill_rectangle | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_float_buffer | Támogatva
|
| | | | GL_NV_fog_distance | Támogatva
|
| | | | GL_NV_fragdepth | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_fragment_coverage_to_color | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_fragment_program | Támogatva
|
| | | | GL_NV_fragment_program_option | Támogatva
|
| | | | GL_NV_fragment_program2 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_fragment_program4 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_fragment_shader_interlock | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_framebuffer_blit | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_framebuffer_mixed_samples | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_framebuffer_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_framebuffer_multisample_coverage | Támogatva
|
| | | | GL_NV_framebuffer_multisample_ex | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_generate_mipmap_sRGB | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_geometry_program4 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_geometry_shader_passthrough | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_geometry_shader4 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_gpu_program_fp64 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_gpu_program4 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_gpu_program4_1 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_gpu_program5 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_gpu_program5_mem_extended | Támogatva
|
| | | | GL_NV_gpu_shader5 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_half_float | Támogatva
|
| | | | GL_NV_instanced_arrays | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_internalformat_sample_query | Támogatva
|
| | | | GL_NV_light_max_exponent | Támogatva
|
| | | | GL_NV_multisample_coverage | Támogatva
|
| | | | GL_NV_multisample_filter_hint | Támogatva
|
| | | | GL_NV_non_square_matrices | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_occlusion_query | Támogatva
|
| | | | GL_NV_pack_subimage | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_packed_depth_stencil | Támogatva
|
| | | | GL_NV_packed_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_packed_float_linear | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_parameter_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_NV_parameter_buffer_object2 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_path_rendering | Támogatva
|
| | | | GL_NV_path_rendering_shared_edge | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_pixel_buffer_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_pixel_data_range | Támogatva
|
| | | | GL_NV_platform_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_point_sprite | Támogatva
|
| | | | GL_NV_present_video | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_primitive_restart | Támogatva
|
| | | | GL_NV_query_resource | Támogatva
|
| | | | GL_NV_query_resource_tag | Támogatva
|
| | | | GL_NV_read_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_read_buffer_front | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_read_depth | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_read_depth_stencil | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_read_stencil | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_register_combiners | Támogatva
|
| | | | GL_NV_register_combiners2 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_robustness_video_memory_purge | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_sample_locations | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_sample_mask_override_coverage | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_atomic_counters | Támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_atomic_float | Támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_atomic_float64 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_atomic_fp16_vector | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_atomic_int64 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_buffer_load | Támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_buffer_store | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_storage_buffer_object | Támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_thread_group | Támogatva
|
| | | | GL_NV_shader_thread_shuffle | Támogatva
|
| | | | GL_NV_shadow_samplers_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_shadow_samplers_cube | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_sRGB_formats | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_stereo_view_rendering | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_tessellation_program5 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texgen_emboss | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texgen_reflection | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_barrier | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_border_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_compression_latc | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_compression_s3tc | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_compression_s3tc_update | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_compression_vtc | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_env_combine4 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_expand_normal | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_lod_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_multisample | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_npot_2D_mipmap | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_rectangle | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_rectangle_compressed | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_shader | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_shader2 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_texture_shader3 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_timer_query | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_transform_feedback | Támogatva
|
| | | | GL_NV_transform_feedback2 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_uniform_buffer_unified_memory | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vdpau_interop | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_array_range | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_array_range2 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_attrib_64bit | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_buffer_unified_memory | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_program | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_program1_1 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_program2 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_program2_option | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_program3 | Támogatva
|
| | | | GL_NV_vertex_program4 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_video_capture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_viewport_array2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NV_viewport_swizzle | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NVX_conditional_render | Támogatva
|
| | | | GL_NVX_flush_hold | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NVX_gpu_memory_info | Támogatva
|
| | | | GL_NVX_instanced_arrays | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NVX_multigpu_info | Támogatva
|
| | | | GL_NVX_nvenc_interop | Támogatva
|
| | | | GL_NVX_shader_thread_group | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NVX_shader_thread_shuffle | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NVX_shared_sync_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NVX_sysmem_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_NVX_ycrcb | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_blend_equation_separate | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_blend_func_separate | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_blend_subtract | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_byte_coordinates | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_EAC_R11_signed_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_EAC_R11_unsigned_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_EAC_RG11_signed_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_EAC_RG11_unsigned_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_ETC2_punchthroughA_RGBA8_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_ETC2_punchthroughA_sRGB8_alpha_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_ETC2_RGB8_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_ETC2_RGBA8_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_ETC2_sRGB8_alpha8_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_ETC2_sRGB8_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_compressed_paletted_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_conditional_query | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_depth_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_depth_texture_cube_map | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_depth24 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_depth32 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_draw_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_EGL_image | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_EGL_image_external | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_EGL_sync | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_element_index_uint | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_extended_matrix_palette | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_fbo_render_mipmap | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_fixed_point | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_fragment_precision_high | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_framebuffer_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_get_program_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_mapbuffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_matrix_get | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_matrix_palette | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_packed_depth_stencil | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_point_size_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_point_sprite | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_query_matrix | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_read_format | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_required_internalformat | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_rgb8_rgba8 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_sample_shading | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_sample_variables | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_shader_image_atomic | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_shader_multisample_interpolation | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_single_precision | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_standard_derivatives | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_stencil_wrap | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_stencil1 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_stencil4 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_stencil8 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_surfaceless_context | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_3D | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_compression_astc | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_cube_map | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_env_crossbar | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_float_linear | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_half_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_half_float_linear | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_mirrored_repeat | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_npot | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_stencil8 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_vertex_array_object | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_vertex_half_float | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OES_vertex_type_10_10_10_2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OML_interlace | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OML_resample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_OML_subsample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_PGI_misc_hints | Nincs támogatva
|
| | | | GL_PGI_vertex_hints | Nincs támogatva
|
| | | | GL_QCOM_alpha_test | Nincs támogatva
|
| | | | GL_QCOM_binning_control | Nincs támogatva
|
| | | | GL_QCOM_driver_control | Nincs támogatva
|
| | | | GL_QCOM_extended_get | Nincs támogatva
|
| | | | GL_QCOM_extended_get2 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_QCOM_perfmon_global_mode | Nincs támogatva
|
| | | | GL_QCOM_tiled_rendering | Nincs támogatva
|
| | | | GL_QCOM_writeonly_rendering | Nincs támogatva
|
| | | | GL_REND_screen_coordinates | Nincs támogatva
|
| | | | GL_S3_performance_analyzer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_S3_s3tc | Támogatva
|
| | | | GL_SGI_color_matrix | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_color_table | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_compiled_vertex_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_cull_vertex | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_index_array_formats | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_index_func | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_index_material | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_index_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_make_current_read | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_texture_add_env | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_texture_color_table | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_texture_edge_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGI_texture_lod | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_color_range | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_detail_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_fog_function | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_generate_mipmap | Támogatva
|
| | | | GL_SGIS_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_multitexture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_pixel_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_point_line_texgen | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_sharpen_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_texture_border_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_texture_color_mask | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_texture_edge_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_texture_filter4 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_texture_lod | Támogatva
|
| | | | GL_SGIS_texture_select | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIS_texture4D | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_async | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_async_histogram | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_async_pixel | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_blend_alpha_minmax | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_clipmap | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_convolution_accuracy | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_depth_pass_instrument | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_depth_texture | Támogatva
|
| | | | GL_SGIX_flush_raster | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_fog_offset | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_fog_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_fragment_specular_lighting | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_framezoom | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_instruments | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_interlace | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_ir_instrument1 | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_list_priority | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_pbuffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_pixel_texture | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_pixel_texture_bits | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_reference_plane | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_resample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_shadow | Támogatva
|
| | | | GL_SGIX_shadow_ambient | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_sprite | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_subsample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_tag_sample_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_texture_add_env | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_texture_coordinate_clamp | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_texture_lod_bias | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_texture_multi_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_texture_range | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_texture_scale_bias | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_vertex_preclip | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_vertex_preclip_hint | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_ycrcb | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SGIX_ycrcb_subsample | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SUN_convolution_border_modes | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SUN_global_alpha | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SUN_mesh_array | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SUN_multi_draw_arrays | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SUN_read_video_pixels | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SUN_slice_accum | Támogatva
|
| | | | GL_SUN_triangle_list | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SUN_vertex | Nincs támogatva
|
| | | | GL_SUNX_constant_data | Nincs támogatva
|
| | | | GL_VIV_shader_binary | Nincs támogatva
|
| | | | GL_WGL_ARB_extensions_string | Nincs támogatva
|
| | | | GL_WGL_EXT_extensions_string | Nincs támogatva
|
| | | | GL_WGL_EXT_swap_control | Nincs támogatva
|
| | | | GL_WIN_phong_shading | Nincs támogatva
|
| | | | GL_WIN_specular_fog | Nincs támogatva
|
| | | | GL_WIN_swap_hint | Támogatva
|
| | | | GLU_EXT_nurbs_tessellator | Nincs támogatva
|
| | | | GLU_EXT_object_space_tess | Nincs támogatva
|
| | | | GLU_SGI_filter4_parameters | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_AMD_gpu_association | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_create_context | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_create_context_no_error | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_create_context_profile | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_create_context_robustness | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_fbconfig_float | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_framebuffer_sRGB | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_get_proc_address | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_robustness_application_isolation | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_robustness_share_group_isolation | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_ARB_vertex_buffer_object | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_buffer_age | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_create_context_es_profile | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_create_context_es2_profile | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_fbconfig_packed_float | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_framebuffer_sRGB | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_import_context | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_scene_marker | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_swap_control | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_swap_control_tear | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_texture_from_pixmap | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_visual_info | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_EXT_visual_rating | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_INTEL_swap_event | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_MESA_agp_offset | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_MESA_copy_sub_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_MESA_multithread_makecurrent | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_MESA_pixmap_colormap | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_MESA_query_renderer | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_MESA_release_buffers | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_MESA_set_3dfx_mode | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_MESA_swap_control | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_copy_image | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_delay_before_swap | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_float_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_multisample_coverage | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_present_video | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_swap_group | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_video_capture | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_video_out | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_NV_video_output | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_OML_interlace | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_OML_swap_method | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_OML_sync_control | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGI_cushion | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGI_make_current_read | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGI_swap_control | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGI_video_sync | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIS_blended_overlay | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIS_color_range | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIS_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_dm_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_fbconfig | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_hyperpipe | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_pbuffer | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_swap_barrier | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_swap_group | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_video_resize | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_video_source | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SGIX_visual_select_group | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SUN_get_transparent_index | Nincs támogatva
|
| | | | GLX_SUN_video_resize | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_3DFX_gamma_control | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_3DFX_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_3DL_stereo_control | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_AMD_gpu_association | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_AMDX_gpu_association | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_ARB_buffer_region | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_context_flush_control | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_create_context | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_create_context_no_error | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_create_context_profile | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_create_context_robustness | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_extensions_string | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_framebuffer_sRGB | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_ARB_make_current_read | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_multisample | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_pbuffer | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_pixel_format | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_pixel_format_float | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_render_texture | Támogatva
|
| | | | WGL_ARB_robustness_application_isolation | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_ARB_robustness_share_group_isolation | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_ATI_pbuffer_memory_hint | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_ATI_pixel_format_float | Támogatva
|
| | | | WGL_ATI_render_texture_rectangle | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_buffer_region | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_colorspace | Támogatva
|
| | | | WGL_EXT_create_context_es_profile | Támogatva
|
| | | | WGL_EXT_create_context_es2_profile | Támogatva
|
| | | | WGL_EXT_depth_float | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_display_color_table | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_extensions_string | Támogatva
|
| | | | WGL_EXT_framebuffer_sRGB | Támogatva
|
| | | | WGL_EXT_framebuffer_sRGBWGL_ARB_create_context | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_gamma_control | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_make_current_read | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_multisample | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_pbuffer | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_pixel_format | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_pixel_format_packed_float | Támogatva
|
| | | | WGL_EXT_render_texture | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_EXT_swap_control | Támogatva
|
| | | | WGL_EXT_swap_control_tear | Támogatva
|
| | | | WGL_EXT_swap_interval | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_I3D_digital_video_control | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_I3D_gamma | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_I3D_genlock | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_I3D_image_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_I3D_swap_frame_lock | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_I3D_swap_frame_usage | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_INTEL_cl_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_MTX_video_preview | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NV_bridged_display | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NV_copy_image | Támogatva
|
| | | | WGL_NV_delay_before_swap | Támogatva
|
| | | | WGL_NV_DX_interop | Támogatva
|
| | | | WGL_NV_DX_interop2 | Támogatva
|
| | | | WGL_NV_float_buffer | Támogatva
|
| | | | WGL_NV_gpu_affinity | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NV_multisample_coverage | Támogatva
|
| | | | WGL_NV_present_video | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NV_render_depth_texture | Támogatva
|
| | | | WGL_NV_render_texture_rectangle | Támogatva
|
| | | | WGL_NV_swap_group | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NV_texture_rectangle | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NV_vertex_array_range | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NV_video_capture | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NV_video_output | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_NVX_DX_interop | Támogatva
|
| | | | WGL_OML_sync_control | Nincs támogatva
|
| | | | WGL_S3_cl_sharingWGL_ARB_create_context_profile | Nincs támogatva
|
|
| | | Támogatott tömörített textúra formátumok:
|
| | | | RGB DXT1 | Támogatva
|
| | | | RGBA DXT1 | Nincs támogatva
|
| | | | RGBA DXT3 | Támogatva
|
| | | | RGBA DXT5 | Támogatva
|
| | | | RGB FXT1 | Nincs támogatva
|
| | | | RGBA FXT1 | Nincs támogatva
|
| | | | 3Dc | Nincs támogatva
|
|
| | | Videokártya gyártó:
|
| | | | Cégnév | NVIDIA Corporation
|
| | | | Termék információ | http://www.nvidia.com/page/products.html
|
| | | | Illesztőprogram letöltés | http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
|
| | | | Illesztőprogram frissítés | http://www.aida64.com/driver-updates
|
| | | | |
|
| [ CUDA: nVIDIA GeForce 810M (GK107) ]
|
|
| | | Eszköz tulajdonságai:
|
| | | | Eszköz neve | GeForce 810M
|
| | | | GPU kódneve | GK107
|
| | | | PCI Domain / Bus / Device | 0 / 3 / 0
|
| | | | Órajel | 950 MHz
|
| | | | Asynchronous Engines | 1
|
| | | | Multiprocesszorok / Magok | 1 / 192
|
| | | | L2 gyorsítótár | 128 KB
|
| | | | Max Threads Per Multiprocessor | 2048
|
| | | | Max Threads Per Block | 1024
|
| | | | Max Registers Per Block | 65536
|
| | | | Max 32-bit Registers Per Multiprocessor | 65536
|
| | | | Max Instructions Per Kernel | 512 millió
|
| | | | Warp Size | 32 threads
|
| | | | Max Block Size | 1024 x 1024 x 64
|
| | | | Max Grid Size | 2147483647 x 65535 x 65535
|
| | | | Max 1D Texture Width | 65536
|
| | | | Max 2D Texture Size | 65536 x 65536
|
| | | | Max 3D Texture Size | 4096 x 4096 x 4096
|
| | | | Max 1D Linear Texture Width | 134217728
|
| | | | Max 2D Linear Texture Size | 65000 x 65000
|
| | | | Max 2D Linear Texture Pitch | 1048544 bájt
|
| | | | Max 1D Layered Texture Width | 16384
|
| | | | Max 1D Layered Texture Layers | 2048
|
| | | | Max Mipmapped 1D Texture Width | 16384
|
| | | | Max Mipmapped 2D Texture Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max Cubemap Texture Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max Cubemap Layered Texture Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max Cubemap Layered Texture Layers | 2046
|
| | | | Max Texture Array Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max Texture Array Slices | 2048
|
| | | | Max 1D Surface Width | 65536
|
| | | | Max 2D Surface Size | 65536 x 32768
|
| | | | Max 3D Surface Size | 65536 x 32768 x 2048
|
| | | | Max 1D Layered Surface Width | 65536
|
| | | | Max 1D Layered Surface Layers | 2048
|
| | | | Max 2D Layered Surface Size | 65536 x 32768
|
| | | | Max 2D Layered Surface Layers | 2048
|
| | | | Compute Mode | Default: Multiple contexts allowed per device
|
| | | | Compute Capability | 3.0
|
| | | | CUDA DLL | nvcuda.dll (23.21.13.8857 - nVIDIA ForceWare 388.57)
|
|
| | | Memória tulajdonságok:
|
| | | | Memória órajel | 900 MHz
|
| | | | Global Memory Bus Width | 64 bit
|
| | | | Total Memory | 2 GB
|
| | | | Total Constant Memory | 64 KB
|
| | | | Max Shared Memory Per Block | 48 KB
|
| | | | Max Shared Memory Per Multiprocessor | 48 KB
|
| | | | Max Memory Pitch | 2147483647 bájt
|
| | | | Texture Alignment | 512 bájt
|
| | | | Texture Pitch Alignment | 32 bájt
|
| | | | Surface Alignment | 512 bájt
|
|
| | | Eszköz jellemzői:
|
| | | | 32-bit Floating-Point Atomic Addition | Támogatva
|
| | | | 32-bit Integer Atomic Operations | Támogatva
|
| | | | 64-bit Integer Atomic Operations | Támogatva
|
| | | | Caching Globals in L1 Cache | Nincs támogatva
|
| | | | Caching Locals in L1 Cache | Támogatva
|
| | | | Concurrent Kernel Execution | Támogatva
|
| | | | Concurrent Memory Copy & Execute | Támogatva
|
| | | | Double-Precision Floating-Point | Támogatva
|
| | | | ECC | Letiltva
|
| | | | Funnel Shift | Nincs támogatva
|
| | | | Half-Precision Floating-Point | Nincs támogatva
|
| | | | Host Memory Mapping | Támogatva
|
| | | | Integrated Device | Nem
|
| | | | Managed Memory | Nincs támogatva
|
| | | | Multi-GPU Board | Nem
|
| | | | Stream Priorities | Nincs támogatva
|
| | | | Surface Functions | Támogatva
|
| | | | TCC Driver | Nem
|
| | | | Warp Vote Functions | Támogatva
|
| | | | __ballot() | Támogatva
|
| | | | __syncthreads_and() | Támogatva
|
| | | | __syncthreads_count() | Támogatva
|
| | | | __syncthreads_or() | Támogatva
|
| | | | __threadfence_system() | Támogatva
|
|
| | | Eszköz gyártó:
|
| | | | Cégnév | NVIDIA Corporation
|
| | | | Termék információ | http://www.nvidia.com/page/products.html
|
| | | | Illesztőprogram letöltés | http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
|
| | | | Illesztőprogram frissítés | http://www.aida64.com/driver-updates
|
|
| [ Direct3D: NVIDIA GeForce 810M (GK107) ]
|
|
| | | Eszköz tulajdonságai:
|
| | | | Eszköz neve | NVIDIA GeForce 810M
|
| | | | GPU kódneve | GK107
|
| | | | PCI eszköz | 10DE-0FEE / 1043-137E (Rev A1)
|
| | | | Dedikált memória | 2020 MB
|
| | | | Illesztőprogram neve | nvldumd.dll
|
| | | | Illesztőprogram verziója | 23.21.13.8857 - nVIDIA ForceWare 388.57
|
| | | | Shader Model | SM 5.0
|
| | | | Max Threads | 1024
|
| | | | Multiple UAV Access | 8 UAVs
|
| | | | Thread Dispatch | 3D
|
| | | | Thread Local Storage | 32 KB
|
|
| | | Eszköz jellemzői:
|
| | | | 10-bit Precision Floating-Point | Nincs támogatva
|
| | | | 16-bit Precision Floating-Point | Nincs támogatva
|
| | | | Append/Consume Buffers | Támogatva
|
| | | | Atomic Operations | Támogatva
|
| | | | Double-Precision Floating-Point | Támogatva
|
| | | | Gather4 | Támogatva
|
| | | | Indirect Compute Dispatch | Támogatva
|
| | | | Map On Default Buffers | Támogatva
|
|
| | | Eszköz gyártó:
|
| | | | Cégnév | NVIDIA Corporation
|
| | | | Termék információ | http://www.nvidia.com/page/products.html
|
| | | | Illesztőprogram letöltés | http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
|
| | | | Illesztőprogram frissítés | http://www.aida64.com/driver-updates
|
|
| [ OpenCL: nVIDIA GeForce 810M (GK107) ]
|
|
| | | OpenCL tulajdonságok:
|
| | | | Platform neve | NVIDIA CUDA
|
| | | | Platform gyártó | NVIDIA Corporation
|
| | | | Platform verzió | OpenCL 1.2 CUDA 9.1.112
|
| | | | Platform profil | Full
|
|
| | | Eszköz tulajdonságai:
|
| | | | Eszköz neve | GeForce 810M
|
| | | | GPU kódneve | GK107
|
| | | | Eszköz típusa | GPU
|
| | | | Eszköz gyártó | NVIDIA Corporation
|
| | | | Eszköz verzió | OpenCL 1.2 CUDA
|
| | | | Eszköz profil | Full
|
| | | | Illesztőprogram verziója | 388.57
|
| | | | OpenCL C verzió | OpenCL C 1.2
|
| | | | Órajel | 950 MHz
|
| | | | Számoló egységek / Magok | 1 / 192
|
| | | | Address Space Size | 32 bit
|
| | | | Max 2D Image Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max 3D Image Size | 4096 x 4096 x 4096
|
| | | | Max Image Array Size | 2048
|
| | | | Max Image Buffer Size | 134217728
|
| | | | Max Samplers | 32
|
| | | | Max Work-Item Size | 1024 x 1024 x 64
|
| | | | Max Work-Group Size | 1024
|
| | | | Max Argument Size | 4352 bájt
|
| | | | Max Constant Buffer Size | 64 KB
|
| | | | Max Constant Arguments | 9
|
| | | | Max Printf Buffer Size | 1 MB
|
| | | | Native ISA Vector Widths | char1, short1, int1, float1, double1
|
| | | | Preferred Native Vector Widths | char1, short1, int1, long1, float1, double1
|
| | | | Profiling Timer Resolution | 1000 ns
|
| | | | CUDA Compute Capability | 3.0
|
| | | | Max Registers Per Block | 65536
|
| | | | Warp Size | 32 threads
|
| | | | Asynchronous Engines | 1
|
| | | | PCI Bus / Device | 3 / 0
|
| | | | OpenCL DLL | opencl.dll (2.0.4.0)
|
|
| | | Memória tulajdonságok:
|
| | | | Global Memory | 2 GB
|
| | | | Global Memory Cache | 16 KB (Read/Write, 128-byte line)
|
| | | | Local Memory | 48 KB
|
| | | | Max Memory Object Allocation Size | 512 MB
|
| | | | Memory Base Address Alignment | 4096 bit
|
| | | | Min Data Type Alignment | 128 bájt
|
|
| | | OpenCL verzió megfelelés:
|
| | | | OpenCL 1.1 | Igen (100%)
|
| | | | OpenCL 1.2 | Igen (100%)
|
| | | | OpenCL 2.0 | Nem (62%)
|
|
| | | Eszköz jellemzői:
|
| | | | Command-Queue Out Of Order Execution | Engedélyezve
|
| | | | Command-Queue Profiling | Engedélyezve
|
| | | | Compiler Available | Igen
|
| | | | Hibajavítás | Nincs támogatva
|
| | | | Images | Támogatva
|
| | | | Kernel Execution | Támogatva
|
| | | | Linker Available | Igen
|
| | | | Little-Endian Device | Igen
|
| | | | Native Kernel Execution | Nincs támogatva
|
| | | | Sub-Group Independent Forward Progress | Nincs támogatva
|
| | | | SVM Atomics | Nincs támogatva
|
| | | | SVM Coarse Grain Buffer | Nincs támogatva
|
| | | | SVM Fine Grain Buffer | Támogatva
|
| | | | SVM Fine Grain System | Nincs támogatva
|
| | | | Thread Trace | Nincs támogatva
|
| | | | Unified Memory | Nem
|
|
| | | Fél pontosságú lebegőpontos képességek:
|
| | | | Correctly Rounded Divide and Sqrt | Nincs támogatva
|
| | | | Denorms | Nincs támogatva
|
| | | | IEEE754-2008 FMA | Nincs támogatva
|
| | | | INF and NaNs | Nincs támogatva
|
| | | | Rounding to Infinity | Nincs támogatva
|
| | | | Rounding to Nearest Even | Nincs támogatva
|
| | | | Rounding to Zero | Nincs támogatva
|
| | | | Software Basic Floating-Point Operations | Nem
|
|
| | | Egyszeres pontosságú lebegőpontos képességek:
|
| | | | Correctly Rounded Divide and Sqrt | Támogatva
|
| | | | Denorms | Támogatva
|
| | | | IEEE754-2008 FMA | Támogatva
|
| | | | INF and NaNs | Támogatva
|
| | | | Rounding to Infinity | Támogatva
|
| | | | Rounding to Nearest Even | Támogatva
|
| | | | Rounding to Zero | Támogatva
|
| | | | Software Basic Floating-Point Operations | Nem
|
|
| | | Dupla pontosságú lebegőpontos képességek:
|
| | | | Correctly Rounded Divide and Sqrt | Nincs támogatva
|
| | | | Denorms | Támogatva
|
| | | | IEEE754-2008 FMA | Támogatva
|
| | | | INF and NaNs | Támogatva
|
| | | | Rounding to Infinity | Támogatva
|
| | | | Rounding to Nearest Even | Támogatva
|
| | | | Rounding to Zero | Támogatva
|
| | | | Software Basic Floating-Point Operations | Nem
|
|
| | | Eszköz bővítmények:
|
| | | | Összes / Támogatott bővítmény | 97 / 16
|
| | | | cl_altera_compiler_mode | Nincs támogatva
|
| | | | cl_altera_device_temperature | Nincs támogatva
|
| | | | cl_altera_live_object_tracking | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_bus_addressable_memory | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_c1x_atomics | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_compile_options | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_core_id | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_d3d10_interop | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_d3d9_interop | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_device_attribute_query | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_device_board_name | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_device_memory_flags | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_device_persistent_memory | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_device_profiling_timer_offset | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_device_topology | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_event_callback | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_fp64 | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_hsa | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_image2d_from_buffer_read_only | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_liquid_flash | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_media_ops | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_media_ops2 | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_offline_devices | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_popcnt | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_predefined_macros | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_printf | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_svm | Nincs támogatva
|
| | | | cl_amd_vec3 | Nincs támogatva
|
| | | | cl_apple_contextloggingfunctions | Nincs támogatva
|
| | | | cl_apple_gl_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_apple_setmemobjectdestructor | Nincs támogatva
|
| | | | cl_arm_core_id | Nincs támogatva
|
| | | | cl_arm_printf | Nincs támogatva
|
| | | | cl_ext_atomic_counters_32 | Nincs támogatva
|
| | | | cl_ext_atomic_counters_64 | Nincs támogatva
|
| | | | cl_ext_device_fission | Nincs támogatva
|
| | | | cl_ext_migrate_memobject | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_accelerator | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_advanced_motion_estimation | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_ctz | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_d3d11_nv12_media_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_device_partition_by_names | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_dx9_media_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_exec_by_local_thread | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_motion_estimation | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_packed_yuv | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_printf | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_required_subgroup_size | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_simultaneous_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_subgroups | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_thread_local_exec | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_va_api_media_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_intel_visual_analytics | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_3d_image_writes | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_byte_addressable_store | Támogatva
|
| | | | cl_khr_context_abort | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_d3d10_sharing | Támogatva
|
| | | | cl_khr_d3d11_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_depth_images | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_dx9_media_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_egl_event | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_egl_image | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_fp16 | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_fp64 | Támogatva
|
| | | | cl_khr_gl_depth_images | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_gl_event | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_gl_msaa_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_gl_sharing | Támogatva
|
| | | | cl_khr_global_int32_base_atomics | Támogatva
|
| | | | cl_khr_global_int32_extended_atomics | Támogatva
|
| | | | cl_khr_icd | Támogatva
|
| | | | cl_khr_il_program | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_image2d_from_buffer | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_initialize_memory | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_int64_base_atomics | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_int64_extended_atomics | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_local_int32_base_atomics | Támogatva
|
| | | | cl_khr_local_int32_extended_atomics | Támogatva
|
| | | | cl_khr_mipmap_image | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_mipmap_image_writes | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_priority_hints | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_select_fprounding_mode | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_spir | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_srgb_image_writes | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_subgroups | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_terminate_context | Nincs támogatva
|
| | | | cl_khr_throttle_hints | Nincs támogatva
|
| | | | cl_nv_compiler_options | Támogatva
|
| | | | cl_nv_copy_opts | Támogatva
|
| | | | cl_nv_create_buffer | Támogatva
|
| | | | cl_nv_d3d10_sharing | Támogatva
|
| | | | cl_nv_d3d11_sharing | Támogatva
|
| | | | cl_nv_d3d9_sharing | Nincs támogatva
|
| | | | cl_nv_device_attribute_query | Támogatva
|
| | | | cl_nv_pragma_unroll | Támogatva
|
| | | | cl_qcom_ext_host_ptr | Nincs támogatva
|
| | | | cl_qcom_ion_host_ptr | Nincs támogatva
|
|
| | | Eszköz gyártó:
|
| | | | Cégnév | NVIDIA Corporation
|
| | | | Termék információ | http://www.nvidia.com/page/products.html
|
| | | | Illesztőprogram letöltés | http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
|
| | | | Illesztőprogram frissítés | http://www.aida64.com/driver-updates
|
| | | | |
|
| [ GeForce 810M (GK107) ]
|
|
| | | Eszköz tulajdonságai:
|
| | | | Eszköz neve | GeForce 810M
|
| | | | Eszköz kódneve | GK107
|
| | | | Eszköz típusa | Discrete GPU
|
| | | | Eszköz UUID | 3B-1A-FA-D4-71-17-11-79-DF-66-11-99-2E-3A-46-C6
|
| | | | PCI eszköz | 10DE-0FEE
|
| | | | Memória mérete | 2069376 KB
|
| | | | Max 1D Image Size | 16384
|
| | | | Max 2D Image Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max 3D Image Size | 2048 x 2048 x 2048
|
| | | | Max Cube Image Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max Image Layers | 2048
|
| | | | Max Texel Buffer Elements | 134217728
|
| | | | Max Uniform Buffer Range | 65536
|
| | | | Max Storage Buffer Range | 2147483647
|
| | | | Max Push Constants Size | 256 bájt
|
| | | | Max Memory Allocation Count | 4096
|
| | | | Max Sampler Allocation Count | 4000
|
| | | | Buffer Image Granularity | 65536 bájt
|
| | | | Max Bound Descriptor Sets | 8
|
| | | | Max Per-Stage Descriptor Samplers | 4000
|
| | | | Max Per-Stage Descriptor Uniform Buffers | 12
|
| | | | Max Per-Stage Descriptor Storage Buffers | 4096
|
| | | | Max Per-Stage Descriptor Sampled Images | 16384
|
| | | | Max Per-Stage Descriptor Storage Images | 16384
|
| | | | Max Per-Stage Descriptor Input Attachments | 8
|
| | | | Max Per-Stage Resources | 53268
|
| | | | Max Descriptor Set Samplers | 4000
|
| | | | Max Descriptor Set Uniform Buffers | 72
|
| | | | Max Descriptor Set Dynamic Uniform Buffers | 72
|
| | | | Max Descriptor Set Storage Buffers | 4096
|
| | | | Max Descriptor Set Dynamic Storage Buffers | 16
|
| | | | Max Descriptor Set Sampled Images | 98304
|
| | | | Max Descriptor Set Storage Images | 98304
|
| | | | Max Descriptor Set Input Attachments | 8
|
| | | | Max Vertex Input Attributes | 32
|
| | | | Max Vertex Input Bindings | 32
|
| | | | Max Vertex Input Attribute Offset | 2047
|
| | | | Max Vertex Input Binding Stride | 2048
|
| | | | Max Vertex Output Components | 128
|
| | | | Max Tesselation Generation Level | 64
|
| | | | Max Tesselation Patch Size | 32
|
| | | | Max Tesselation Control Per-Vertex Input Components | 128
|
| | | | Max Tesselation Control Per-Vertex Output Components | 128
|
| | | | Max Tesselation Control Per-Patch Output Components | 120
|
| | | | Max Tesselation Control Total Output Components | 4216
|
| | | | Max Tesselation Evaluation Input Components | 128
|
| | | | Max Tesselation Evaluation Output Components | 128
|
| | | | Max Geometry Shader Invocations | 32
|
| | | | Max Geometry Input Components | 128
|
| | | | Max Geometry Output Components | 128
|
| | | | Max Geometry Output Vertices | 1024
|
| | | | Max Geometry Total Output Components | 1024
|
| | | | Max Fragment Input Components | 128
|
| | | | Max Fragment Output Attachments | 8
|
| | | | Max Fragment DualSrc Attachments | 1
|
| | | | Max Fragment Combined Output Resources | 16
|
| | | | Max Compute Shared Memory Size | 49152 bájt
|
| | | | Max Compute Work Group Count | X: 2147483647, Y: 65535, Z: 65535
|
| | | | Max Compute Work Group Invocations | 1536
|
| | | | Max Compute Work Group Size | X: 1536, Y: 1024, Z: 64
|
| | | | Subpixel Precision Bits | 8
|
| | | | Subtexel Precision Bits | 8
|
| | | | Mipmap Precision Bits | 8
|
| | | | Max Draw Indexed Index Value | 4294967295
|
| | | | Max Draw Indirect Count | 4294967295
|
| | | | Max Sampler LOD Bias | 15.000000
|
| | | | Max Sampler Anisotropy | 16.000000
|
| | | | Max Viewports | 16
|
| | | | Max Viewport Size | 16384 x 16384
|
| | | | Viewport Bounds Range | -32768.000000 ... 32768.000000
|
| | | | Viewport Subpixel Bits | 8
|
| | | | Min Memory Map Alignment | 64 bájt
|
| | | | Min Texel Buffer Offset Alignment | 256 bájt
|
| | | | Min Uniform Buffer Offset Alignment | 256 bájt
|
| | | | Min Storage Buffer Offset Alignment | 32 bájt
|
| | | | Min / Max Texel Offset | -8 / 7
|
| | | | Min / Max Texel Gather Offset | -32 / 31
|
| | | | Min / Max Interpolation Offset | -0.500000 / 0.437500
|
| | | | Subpixel Interpolation Offset Bits | 4
|
| | | | Max Framebuffer Size | 16384 x 16384
|
| | | | Max Framebuffer Layers | 2048
|
| | | | Framebuffer Color Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Framebuffer Depth Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Framebuffer Stencil Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Framebuffer No Attachments Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Max Color Attachments | 8
|
| | | | Sampled Image Color Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Sampled Image Integer Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Sampled Image Depth Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Sampled Image Stencil Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Storage Image Sample Counts | 0x0000000F
|
| | | | Max Sample Mask Words | 1
|
| | | | Timestamp Period | 1.000000 ns
|
| | | | Max Clip Distances | 8
|
| | | | Max Cull Distances | 8
|
| | | | Max Combined Clip and Cull Distances | 8
|
| | | | Discrete Queue Priorities | 2
|
| | | | Point Size Range | 1.000000 ... 189.875000
|
| | | | Line Width Range | 0.500000 ... 10.000000
|
| | | | Point Size Granularity | 0.125000
|
| | | | Line Width Granularity | 0.125000
|
| | | | Optimal Buffer Copy Offset Alignment | 1 bájt
|
| | | | Optimal Buffer Copy Row Pitch Alignment | 1 bájt
|
| | | | Non-Coherent Atom Size | 64 bájt
|
| | | | Illesztőprogram verziója | 388.228.0
|
| | | | API verzió | 1.0.56
|
| | | | Vulkan DLL | C:\Windows\system32\nvoglv32.dll (23.21.13.8857)
|
|
| | | Eszköz jellemzői:
|
| | | | Alpha To One | Támogatva
|
| | | | Anisotropic Filtering | Támogatva
|
| | | | ASTC LDR Texture Compression | Nincs támogatva
|
| | | | BC Texture Compression | Támogatva
|
| | | | Depth Bias Clamping | Támogatva
|
| | | | Depth Bounds Tests | Támogatva
|
| | | | Depth Clamping | Támogatva
|
| | | | Draw Indirect First Instance | Támogatva
|
| | | | Dual Source Blend Operations | Támogatva
|
| | | | ETC2 and EAC Texture Compression | Nincs támogatva
|
| | | | Fragment Stores and Atomics | Támogatva
|
| | | | Full Draw Index Uint32 | Támogatva
|
| | | | Geometry Shader | Támogatva
|
| | | | Image Cube Array | Támogatva
|
| | | | Independent Blend | Támogatva
|
| | | | Inherited Queries | Támogatva
|
| | | | Large Points | Támogatva
|
| | | | Logic Operations | Támogatva
|
| | | | Multi-Draw Indirect | Támogatva
|
| | | | Multi Viewport | Támogatva
|
| | | | Occlusion Query Precise | Támogatva
|
| | | | Pipeline Statistics Query | Támogatva
|
| | | | Point and Wireframe Fill Modes | Támogatva
|
| | | | Robust Buffer Access | Támogatva
|
| | | | Sample Rate Shading | Támogatva
|
| | | | Shader Clip Distance | Támogatva
|
| | | | Shader Cull Distance | Támogatva
|
| | | | Shader Float64 | Támogatva
|
| | | | Shader Image Gather Extended | Támogatva
|
| | | | Shader Int16 | Nincs támogatva
|
| | | | Shader Int64 | Támogatva
|
| | | | Shader Resource Min LOD | Nincs támogatva
|
| | | | Shader Resource Residency | Nincs támogatva
|
| | | | Shader Sampled Image Array Dynamic Indexing | Támogatva
|
| | | | Shader Storage Buffer Array Dynamic Indexing | Támogatva
|
| | | | Shader Storage Image Array Dynamic Indexing | Támogatva
|
| | | | Shader Storage Image Extended Formats | Támogatva
|
| | | | Shader Storage Image Multisample | Támogatva
|
| | | | Shader Storage Image Read Without Format | Nincs támogatva
|
| | | | Shader Storage Image Write Without Format | Támogatva
|
| | | | Shader Tesselation and Geometry Point Size | Támogatva
|
| | | | Shader Uniform Buffer Array Dynamic Indexing | Támogatva
|
| | | | Sparse Binding | Támogatva
|
| | | | Sparse Residency 2 Samples | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Residency 4 Samples | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Residency 8 Samples | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Residency 16 Samples | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Residency Aliased | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Residency Aligned Mip Size | Igen
|
| | | | Sparse Residency Buffer | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Residency Image 2D | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Residency Image 3D | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Residency Non-Resident Strict | Nem
|
| | | | Sparse Residency Standard 2D Block Shape | Igen
|
| | | | Sparse Residency Standard 2D Multisample Block Shape | Igen
|
| | | | Sparse Residency Standard 3D Block Shape | Igen
|
| | | | Standard Sample Locations | Igen
|
| | | | Strict Line Rasterization | Igen
|
| | | | Tesselation Shader | Támogatva
|
| | | | Timestamps on All Graphics and Compute Queues | Támogatva
|
| | | | Variable Multisample Rate | Támogatva
|
| | | | Vertex Pipeline Stores and Atomics | Támogatva
|
| | | | Wide Lines | Támogatva
|
|
| | | Queue:
|
| | | | Queue Count | 16
|
| | | | Timestamp Valid Bits | 64
|
| | | | Min Image Transfer Granularity | 1 x 1 x 1
|
| | | | Compute Operations | Támogatva
|
| | | | Graphics Operations | Támogatva
|
| | | | Sparse Memory Management Operations | Támogatva
|
| | | | Transfer Operations | Támogatva
|
|
| | | Queue:
|
| | | | Queue Count | 1
|
| | | | Timestamp Valid Bits | 64
|
| | | | Min Image Transfer Granularity | 1 x 1 x 1
|
| | | | Compute Operations | Nincs támogatva
|
| | | | Graphics Operations | Nincs támogatva
|
| | | | Sparse Memory Management Operations | Nincs támogatva
|
| | | | Transfer Operations | Támogatva
|
|
| | | Memory Heap:
|
| | | | Heap Type | Helyi
|
| | | | Heap Size | 2069376 KB
|
| | | | Host Cached | Nem
|
| | | | Host Coherent | Nem
|
| | | | Host Visible | Nem
|
| | | | Lazily Allocated | Nem
|
|
| | | Memory Heap:
|
| | | | Heap Type | Távoli
|
| | | | Heap Size | 3959 MB
|
| | | | Host Cached | Igen
|
| | | | Host Coherent | Igen
|
| | | | Host Visible | Igen
|
| | | | Lazily Allocated | Nem
|
|
| | | Eszköz bővítmények:
|
| | | | VK_EXT_depth_range_unrestricted | Támogatva
|
| | | | VK_EXT_discard_rectangles | Támogatva
|
| | | | VK_EXT_shader_subgroup_ballot | Támogatva
|
| | | | VK_EXT_shader_subgroup_vote | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_16bit_storage | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_bind_memory2 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_dedicated_allocation | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_descriptor_update_template | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_fence | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_fence_win32 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_memory | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_memory_win32 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_semaphore | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_semaphore_win32 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_get_memory_requirements2 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_image_format_list | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_maintenance1 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_maintenance2 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_push_descriptor | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_relaxed_block_layout | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_shader_draw_parameters | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_storage_buffer_storage_class | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_swapchain | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_variable_pointers | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_win32_keyed_mutex | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_device_group | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_external_memory | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_external_memory_win32 | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_external_semaphore | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_external_semaphore_win32 | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_multiview | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_win32_keyed_mutex | Támogatva
|
| | | | VK_NV_dedicated_allocation | Támogatva
|
| | | | VK_NV_external_memory | Támogatva
|
| | | | VK_NV_external_memory_win32 | Támogatva
|
| | | | VK_NV_glsl_shader | Támogatva
|
| | | | VK_NV_win32_keyed_mutex | Támogatva
|
| | | | VK_NVX_device_generated_commands | Támogatva
|
| | | | VK_NVX_multiview_per_view_attributes | Támogatva
|
|
| | | Instance Extensions:
|
| | | | VK_EXT_debug_report | Támogatva
|
| | | | VK_EXT_display_surface_counter | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_fence_capabilities | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_memory_capabilities | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_external_semaphore_capabilities | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_get_physical_device_properties2 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_get_surface_capabilities2 | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_surface | Támogatva
|
| | | | VK_KHR_win32_surface | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_device_group_creation | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_external_memory_capabilities | Támogatva
|
| | | | VK_KHX_external_semaphore_capabilities | Támogatva
|
| | | | VK_NV_external_memory_capabilities | Támogatva
|
|
| | | Eszköz gyártó:
|
| | | | Cégnév | NVIDIA Corporation
|
| | | | Termék információ | http://www.nvidia.com/page/products.html
|
| | | | Illesztőprogram letöltés | http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
|
| | | | Illesztőprogram frissítés | http://www.aida64.com/driver-updates
|